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    Categories: 3D

初売りセールをしなかった理由

 

とみます(@20tomimasu)です。

 

年始といえば初売りセール!

と思いがちですが、初売りを謳うことなく、作品が売れていく…

 

そんな状態がより適切かと。

初売りセールをしない理由について。

 

初売りセールのデメリット

 

初売りのイメージとしては、

値引き、福袋、限定セールなど。

 

初売りは集客力が高く、短期的な売上を作りやすい。

が、値引きを前提とした販売は「通常価格の価値」を下げる側面も持つので注意したい。

 

特に一点ずつ制作する作品や、思想や物語を含んだプロダクトにおいては、

  • 安くなるのを待つ

という行動を生みやすく。

 

それは長期的に見ると、ブランドの首を絞める行為になる。

 

制作と向き合う時間の確保?

 

初売りセールを行えば、発送対応や問い合わせ対応に時間を取られる。

今回はあえて販売のアクセルを踏まず、

  • 新作構想
  • 造形の見直し
  • 今年やりたい表現の整理

に時間を費やした。

次に出す一手の精度を上げるための準備でもあるのよね。

 

ところどっこい。

ECサイトから購入通知が鳴り止まないではないか…、通常価格でも売れるやんけ。

 

値引きしなくても選ばれる状態を

 

  • 初売りだから買う

ではなく、

  • これが欲しいから買う

という状態が望ましく。

 

価格ではなく、

  • 造形
  • 背景にあるストーリー
  • 作り手の姿勢

で選ばれるようにする。

 

そのためには、

安易なセールに頼らない姿勢を示すことも重要なんじゃないかな。

 

幸いなことに、初売りセールに依らず、

購入者がいる状態なので、この状態をキープしていければ。

 

おわりに

 

以上「初売りセールをしなかった理由」でした。

 

短期の売上よりも、長く続けられる運用の構築を。

売るタイミングは自分で決める、値段の意味を自分で決める。

 

その積み重ねによって、作り手としての軸を磨いていければ。

それでは、また。

 

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とみます: 32歳の研究者(サラリーマン)の傍ら、DIYが得意な嫁と協力しながら大家業も。フォートナイト大好き! 今日を楽しもう~♪ ブログは毎日配信、もう3年以上。 1日1%アップデートを実践中!