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    Categories: 3D

3Dモデリングと生成AI

 

とみます(@20tomimasu)です。

 

最近のイベント会場では、

生成AIを使った作品を見かける機会がかなり増え。

 

画像生成、3Dモデル生成、動画生成――。

頭の中のアイデアを、すぐ形にできる時代が本当に来ているが…

 

アイデアが形になる素晴らしさ

 

生成AIの一番すごい部分は、速度。

これまで数時間、数日かかっていたラフ制作が、一瞬で可視化できる。

 

  • こんな形どうだろう?
  • こういう世界観を見てみたい

そんな曖昧なイメージでも、まずは形として出力してくれる。

 

特に3Dモデリングとの相性は良く。

頭の中だけに存在していたデザインを、一気に叩き台として出せる。

 

これは、もの作りにおいて革命的な変化で。

以前なら、モデリング技術を学ぶ前に諦めていた人でも、アイデアを表現できるようになった。

 

創作の入口が大きく広がったのは間違いないかと。

 

生成AIポン出しの課題

 

一方で、イベントなどで実際に作品を見ると、

  • AIでそのまま出しただけ

のものも多く。

 

悪くはないが良くもない。

生成AIポンだしレベルは60点くらいなんよね。

  • 細部を見ると粗が多い。
  • 構造がおかしい。
  • 使い勝手が考えられていない。
  • 質感や強弱が単調。
  • 3Dプリンターで造形しにくい

だとか。

 

結局、人間側の修正が要るんよ。

特に、AIが出したモデルをそのまま造形すると、

  • 強度不足
  • 積層崩れ
  • サポート問題
  • 重量バランス (倒れやすい)

など、現実側の課題が大量に出てくる。

 

最終的には、人間が実物として成立させる必要があるので、注意しよう。

 

もの作りの1工程程度に考える

 

生成AIは、

もの作り全体ではなく、1工程として捉えること。

  • ラフ出し
  • 方向性確認
  • アイデア拡張
  • 世界観の探索

などなど。

 

AIが得意なことをガンガンやらせよう。

一方で、最後の仕上げや、作品としての完成度は、まだまだ人間側の感覚を大事にね。

 

生成AIを使えば誰でも平均点には届く。

だからこそ、その先の40点を積み上げられる人が重要になってくるのかもね。

 

観察力、修正力、違和感への気付き、そして作家性を大切に。

 

おわりに

 

以上「3Dモデリングと生成AI」でした。

 

アイデアを形にするハードルは、グッと下がった。

ただ、本当に価値が出る部分は、その後どう磨くか。

 

AI時代だからこそ、人間側の感覚や経験を忘れないように。

それでは、また。

 

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とみます: 32歳の研究者(サラリーマン)の傍ら、DIYが得意な嫁と協力しながら大家業も。フォートナイト大好き! 今日を楽しもう~♪ ブログは毎日配信、もう3年以上。 1日1%アップデートを実践中!