3Dモデリングを有償化にするか悩ましい
とみます(@20tomimasu)です。
オリジナル作品の造形サービス。
モノはできるが、数が出ないと…
3Dモデリング込で受注しているときついかも。
簡単にまとめておきます。
モノはできるが、数が出ないと…
1点ものの依頼は、よくあるものの、
量が出ないと、ビジネス的にきつく…
特に、単価の低い作品をオリジナル10個とかだと、
作業だけで大赤字なんてことも。
この問題点は、
3Dモデリング込で、モノに価格を決めていることなんよな…
一応、最低ロット数を設けてはいるものの。
そろそろ、3Dモデリングを別枠で設ける時期なのかも?
3Dモデリング+条件出し+造形=モノ売り
これまで、
モノ自体に単価を付けて、販売していた。
仮に、3Dモデリングを有償化にすると、
1モデル3万円くらいが相場かと。
たぶん、ココナラなどのクラウドサービスに依頼すれば、
もう少し安くなるだろうが…
そのモデルが、3Dプリントできるような仕様になっているかは、別の話。
となると、割と、3万円は妥当なようにも。
一方、依頼者には、けっこうな負担になるかな…?
その辺のさじ加減が難しいね。
とりあえず、サービスのメニュー化をしようか。
個々の依頼ベースで受け付けていたため、そもそものやり方のミスだね。
イベント出店に追われ、
肝心のメニューが仕上がっておらず。
これまでの需要を意識して、
新メニューを作っていこう。
初回は3Dモデリング無料だとか
ふと、思いついたのは、
- 初回のみの3Dモデリングを無償にすること
かな。
まだまだ、認知は少ないので、実力を知ってもらうのも大事。
その例として、お試しでの受注。
これは割とありかな?
新規の依頼が殺到するようであれば、変更すればいいしね。
そんなこんなで、
サービスのメニュー化を進めていければ。
おわりに
以上「3Dモデリングを有償化にするか悩ましい」でした。
依頼が増えてきたので、
全てを引き受けるのは、現実的では無く。
仕事の取捨選択ができるような、メニュー作りに着手していければ。
それでは、また。
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