MakerWorldで累計550米ドル達成、ポイント仕様が改悪された話
とみます(@20tomimasu)です。
図面が資産になる。
MakerWorldでの稼ぎが累計550USDに到達しましたが…
困ったものでポイント制度が稼ぎにくくなってしまいました。
3Dプリンターを使って稼ぎたい人は、1つの方法として参考にしてみてください。
Exclusive Pointsで累計550米ドル稼げた話
これまでのポイント歴は↓
- 24/12/24 500pt達成
- 25/1/20 1000pt達成
- 25/2/5 Exclusive 条件に到達
- 25/2/13 1500pt達成
- 25/3/23 Exclusive Points 1500pt達成
- 25/3/29 MakerWorldの100USDの審査承認後について
- 25/5/4 Exclusive Points 1500pt達成 (2度目)
- 25/6/14 累計350USD達成
- 25/7/14 累計450USD+商用ライセンス条件達成
- 25/8/18 累計550USD
うーん、
ちょっと稼ぐスピードが下がったね。
これは、MakerWorldの仕様が改変されたためかと。
色々と思うことがあるので、のちほど。
Exclusiveに移行してから稼ぎやすくなる
Exclusive pointsが
- 1ヵ月で1500pt
溜まるペースが自分の目安。
開始当時よりも貯まるペースが速くなった理由は、
- 通常ポイントに倍率(x1.25と上昇する
- 過去作品が蓄積されてポイントが増えやすい
ため。
→初心者の方は、まずは、Ex-Pointsを稼げるようになること。
振り返ってみよう。
要した作品数 | 要した時間 | |
0pt | 0 | 24年10月に開始 |
500pt | 20くらい | 2~3ヶ月 |
1000pt | 41 (+21) | 1ヵ月 |
1500pt | 54 (+13) | 20日 |
Ex 1500pt (+100USD) | 58 (+4) | 1ヵ月 |
Ex +1500pt (+100USD) | 63 (+5) | 1ヵ月10日 |
Ex +2000pt (+150USD) | 82 (+19) | 1ヵ月10日 |
EX +1500pt (+100USD) | 85 (+3) | 1ヵ月 |
Ex +1500pt (+100USD) | 74 (-11) | 1ヵ月4日 |
*通常ポイントと区別するために、Exclusive PointsにはExと付けている。
これまでの活動実績としては、
- 作品数 85点→74点
- MakerWorldに登録し始めてから、10か月間が経過した。
最初は、誰にもダウンロードされず、寂しい活動が続いたが、
作品数を50超えたあたりから、ダウンロード通知が鳴りやまなくなり。
今回、作品数が減ったのは、
メンバーシップ審査を通過するために、色々とデータ取りをしたから。
結果、著作侵害の可能性のある犯人(作品)を炙りだすことができた。
一方、無ライセンス販売が多々発覚している状況のため、一旦、新作を公開しないことに。
そのため、作品登録数が増えなかった次第で。
MakerWorldのExPointsの仕様が変更
6月にポイントシステムがアップデートされた。
>>Why We’re Upgrading Our Points System
抜粋しておくと、
- これまでのポイントファーミングはエコシステムに悪影響。ダウンロード操作、グループプリントトレード、偽エンゲージメントなど。
- これはリソースの浪費であるだけでなく、公正にプレイし、懸命に努力するクリエイターにも悪影響を及ぼす。高品質で独創的なモデルは、正当な評価を受けていない。
- ダウンロード数と印刷数だけに頼ると、報酬が歪んでしまう。ポイントがこの2つの数字だけで決まると、すぐに印刷できるアイテムが目立ち、手間暇かけて作り上げた複雑な作品は取り残されてしまう。
ポイントの計算方法を従来のやり方と変えると。
しばらく感触を確かめていたが、まず、ポイントの獲得理由が分かりにくなった。
これまでは、
- ○○回のダウンロード数によって、ポイントを稼いだ! +15Pt !
みたいに、表示されていたが、
更新されてからは、
理由が表示されないようになり。
まあ、ハック対策なので、仕方ないとは思うが…
ただ、これまでの稼ぎと比べて、少しポイントを稼ぐスピードが下がった気がするのよね。
ここ1ヵ月を振り返ってみると、
- 実績造形 861 (+254)
- フォロワー 269 (+67人)
あ、やっぱ、造形数の増加が2倍くらいに増えてんじゃん。笑
報酬が先月通りのペースはオカシイ…
明らかに、ポイントシステムが改悪され、稼ぎにくい仕様になったね。
残念。
できることとしては、
ブースト報酬は以前と変わっていないので、上質なコンテンツ作りに励めることか。
ポイントはあくまでもオマケくらいの認識でいれれば。
これまで通り、できることを淡々と。
なお、3Dプリンターを使ったモノ作りは、A1 miniがオススメ。
おわりに
以上「MakerWorldで累計550米ドル達成、ポイント仕様が改悪された話」でした。
報酬制度が酸っぱくなりましたが、何事も早めの参入がいいですね。
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