MakerWorldで累計850米ドルに達成

 

とみます(@20tomimasu)です。

 

図面が資産になる。

MakerWorldでの稼ぎが累計850USDに到達しました。

 

2025年8月にポイント仕様が改悪され、稼ぎにくくなってからは、

まったりとしたペースでマネタイズを進めています。

 

3Dプリンターを使って稼ぎたい人は、1つの方法として参考にしてみてください。

 

Exclusive Pointsで累計850米ドル稼げた話

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これまでのポイント歴は↓

 

うーん、

ポイントが到達するまでに、時間が掛かるようになってしまい。

 

これまでは、1ヵ月のペースだったが、

ここ最近は、1ヵ月と1週間~2週間のペースなのよね。

 

けっこうな改悪で。

プラットフォーム依存のリスクやね…

 

もし、ここまでで何を言っているのか分からない初心者の方は、以下を読んでみてくれ↓

>>初心者によるMakerWorldでの稼ぎ方

 

Exclusiveに移行してから稼ぎやすくなる

 

Exclusive pointsが

  • 1ヵ月で1500pt → 1.5ヵ月で1500pt

溜まるペースが自分の目安。

 

開始当時の通常ポイントよりも貯まるペースが速くなった理由は、

  • 通常ポイントに倍率(x1.25と上昇する
  • 過去作品が蓄積されてポイントが増えやすい

ため。

 

振り返ってみよう。

要した作品数 要した時間
0pt 0 24年10月に開始
500pt 20くらい 2~3ヶ月
1000pt 41 (+21) 1ヵ月
1500pt 54 (+13) 20日
Ex 1500pt (+100USD) 58 (+4) 1ヵ月
Ex +1500pt (+100USD) 63 (+5) 1ヵ月10日
Ex +2000pt (+150USD) 82 (+19) 1ヵ月10日
EX +1500pt (+100USD) 85 (+3) 1ヵ月
Ex +1500pt (+100USD) 商用ライセンス登録 74 (-11) 1ヵ月4日
Ex +1500pt (+100USD) 75 (+1) 1ヵ月12日
Ex +1500pt (+100USD) 77 (+2) 1ヵ月15日
Ex +1500pt (+100USD) 78 (+1) 1ヵ月8日

*通常ポイントと区別するために、Exclusive PointsにはExと付けている。

 

これまでの活動実績としては、

  • 作品数 78点 (+1)
  • MakerWorldに登録し始めてから、13月間が経過した。

 

最初は、誰にもダウンロードされず、寂しい活動が続いたが、

作品数を50超えたあたりから、ダウンロード通知が鳴りやまなくなり。

 

今となっては、ほぼ不労所得。

新作を出せば増えるかもしれないが、今は他のマネタイズに集中していることもあり、作品数は増えておらず。

 

MakerWorldの攻略雑談

 

前回からの進捗を振り返ってみると、

  • 実績造形 1.7k  (+300くらい)
  • フォロワー 524 (+106人)

 

いつも通りの増減で。

一方で、商用ライセンスを購読(サブスク)がぽつぽつと出始めており。

 

いつも、直ぐに解約されるので、今回から、

商用ライセンスに加え、人気シリーズの限定モデルを追加していくことに。

 

今後、解約率が改善されるかをチェックしていこう。

また、このやり方は、無ライセンス販売が横行してしまったので、データ公開の方法を考えた結果でもあるのよね。

 

自分の投資時間を無駄にしないように。

これから3Dプリンターを使って稼ぎたい人は、データ公開には用心してくれ。誰でも3Dプリントできる時代になったからこそ。

>>Bambu Lab

 

おわりに

 

以上「MakerWorldで累計850米ドルに達成」でした。

 

プラットフォームのシステム変更で報酬金額が変わるのは、リスクがかなり高く。

あくまでも、1つの副収入として、認識していければ。

 

それでは、また。

 

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