0.2mmノズル×ASAで表層が欠ける問題、アルキメデス螺旋で解決
とみます(@20tomimasu)です。
うーん、どうしても、トップレイヤーが欠ける。
0.2mmノズルxASAというハードモードというのも分かるが…
いや、ノズル走行中の一部欠損のような気がしたので、
塗り方のパターンを変更してみると。
0.2mmノズル×ASAで起きていた症状
↑発生していた症状を拡大したもの。
- 表層の一部だけ線が欠ける
- 塗り方の開始、終着点?
- 必ずこの中心位置で発生する。(再現性がある)
2~3layerの黒塗布なので、欠けが目立つ次第で。
ノズル交換、温度調整、流量補正など一通り試したが、
- 少し良くなるが、完全には直らない
状態が続き。
うーん、まいった。
原因は層の描き方?
スライサーの設定を見直していて気づいたのが、
トップレイヤーの描画パターン。
外側→内側と壁を描くようにしており、
- 線の始点と終点が多い
- 押し出し開始と停止が頻繁に起きる
- 冷えやすいASAでは、その瞬間に欠けが出やすい?
特に0.2mmノズルでは流量が少ないため、押し出しの安定までにタイムラグが出やすいのかも。
そこで、描画パターンを変えてみると…
アルキメデス螺旋で改善
トップレイヤーパターンを
- アルキメデス螺旋 (Bambu wikiが分かりやすい)
にしてみた。
欠けていた箇所に、ちょうど円が来た次第で。
お、これでいいじゃん。
↑ちなみに、bambuの場合、ここで設定変更できる。
このパターンの特徴は、
- 押し出しが途切れない
- ノズルの加減速が少ない
- 線が連続して繋がる。
結果、
- 表層の欠けが消失
- 外周付近まで均一に乗る
- 見た目も滑らかになった
かと、
温度も流量も触らず、
パターン変更だけで解決できたのは良き。
ただ、物体のトップ面全てに反映してしまったので、
パーツに分けて、個別で設定し直して、完全に解決だー
おわりに
以上「0.2mmノズル×ASAで表層が欠ける問題、アルキメデス螺旋で解決」でした。
高精度を極めていくと、こういった問題が多々直面し。
3Dプリンタによる造形は簡単でもあり、奥が深いですね。
ノウハウを蓄積していければ。
それでは、また。
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