創作活動の一番の悩み、バックエンド作品の作り方
とみます(@20tomimasu)です。
これまでバックエンド作品を意識的に作ってきましたが、
ふと、昨日の一件で、高付加価値のサービスが生まれました。
失敗から、高付加価値サービスが新メニューになった話です。
創作活動の一番の悩み、価格設定
これまで、価格設定に悩んできた。
結局のところ、
- 自分が真剣に取り組むことができる金額に設定するのが良いのでは?
と思い始めていたところ…
昨日の一件で、
高単価なサービスが生まれたことに気づき。
おいおい、これまで設定してきた「松」よりも、高い金額じゃねーか。笑
創作サービス過程を売る
オーダー依頼の相談がきっかけ。
結局、貧乏脳の方とは、距離を置くことになったが、
この苦い失敗から新メニューが生まれ。
これまでは、
- 作品を売る=物販
のみであったが、
- オーダーメイドの作品を作って売る=創作サービス
がメニューに加わり。
あー、そうか。
- 設計段階 (3Dモデリング→条件出し→造形→仕上げ)
からの需要もあるよね。
しかも、
オリジナルという付加価値があるので、高単価を提案しやすく。
その分、工数もかかるが、
自分が納得した金額であれば、むしろ活動が楽しくなるかと。
さらに、バックエンドとして自然な流れだ。
- 作品を見て好きになる→こんなものも作って欲しい! オリジナルオーダーの相談へ
金額さえ、先に掲示しておけば、
前回のようなトラブルで心身を疲弊することもなく。
価格は決意の表れ
- 自分がいくら欲しい。
それを掲示することで、
その金額に相当するサービスを考え、
顧客が満足するコンテンツを作り上げる。
いわば、価格は、決意の表れかと。
- 金額が決まれば、逆算して行動が変わる。
顧客に満足してもらうコンテンツや体験を生み出す力が、自然と引き出されて成長へと繋がる。
その成長がさらに付加価値を生み…と、プラスの循環が生まれるものかと。
まあ、昨日は踏んだり蹴ったりだったが、
失敗から、新しい気づきを得ることができたね。
何事もポジティブに考えていこう。
おわりに
以上「創作活動の一番の悩み、バックエンド作品の作り方」でした。
あとは、バックエンドの機会が増えるように、
作る創作はもちろん、伝える創作を真摯に取り組んでいければ。
それでは、また。
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