とみます(@20tomimasu)です。
いや、それはどう考えても…
という無茶な依頼が来たりする。
気楽に相談できる距離感は危険かも?
と感じたので、つらつらと。
トラブルになりやすい依頼
うわー、これは困ったな。
といった依頼について。
情報不足
- 正面画像しかない(側面・背面が存在しない)
- 解像度が低く、細部形状が判別できない
- 陰影が強すぎて立体構造が読めない
- サイズ感・スケールが不明
造形的に成立しない設計
- 極端に細い部位
- 宙に浮いたパーツ構成
- 接地面がなく自立しない構造
- FDM方式では再現不可能な薄肉
指示が抽象的
- 「いい感じ」「リアル寄り」「かわいく」など主観のみ
- 強度・用途・仕上げ条件が未定義
- 彩色前提なのか単色造形なのか不明
権利リスク
- 既存キャラクターや他社IPに酷似
- 商用利用不可素材を参照している
こういった依頼は、作り手を消耗するだけなので、必ず断ろう。
曖昧な仕様で進めない
- とりあえず作ってみる
という対応は、短期的には親切に見えるが、長期的には大きな負債となることが多く。
- 想定以上の修正対応で工数が膨張する
- 仕様変更が繰り返され、終わりが見えなくなる
- 「イメージと違う」という主観クレームが発生する
- 採算割れ・精神的消耗につながる
などなど。
特に個人事業では、1案件の失敗が事業全体のリズムを崩すことも。
必ず、事前に仕様をハッキリとさせ、先払いさせることを守ること。
実務的な対処と線引きルール
重要なのは、
できないものはできないと明確に伝えること。
基本対応としては、
- 情報不足の場合は追加資料を依頼する
- 再現困難な形状は簡略化の合意を取る
- 仕様変更が発生する場合は再見積とする
- 品質保証できない条件では着手しない
また、受付ルールを事前に決めること。
以下のようなチェック項目を用意すると、判断がブレなくなるかと。
- 3面図(正面・側面・背面)の有無
- サイズ・用途・強度条件
- 造形方式(FDM前提など)
- 商用利用・権利問題の確認
- 修正回数・対応範囲
条件を満たさない場合は、着手しない。
プロとして入口の見極めを入念に。
おわりに
以上「仕様が酷い…3Dデータ作成依頼にどう向き合うか」でした。
引き寄せの法則。
まだまだ、自分の発信が不足していることもあり、変な依頼を引き寄せてしまうことも。
受注内容の見極めと、仕事の受入口を整備していければ。
それでは、また。
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