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ドカポン世代の私がviractalを買って遊んでみた話

 

とみます(@20tomimasu)です。

 

ドカポンの新作? が出たそうで。

見た瞬間に、ドカポンを彷彿させるのは、さすがだね…

 

子どもの頃に、家族や友人が大嫌いになったゲームです。

さて、令和のドカポンは…

 

ドカポンを知っているだろうか

引用…https://www.sting.co.jp/dokapon_sword_of_fury/

 

ドカポンは、スゴロクとRPGを合体させたようなゲーム。

特に、記憶があるのは、PlayStationの

  • ドカポン! 怒りの鉄剣。

 

1998年に発売とあったので、当時9歳か…

まあ、小学生によく遊んだ記憶があるね。

 

制作会社は、

  • スティング(Sting)

で、今もゲームを開発していて、なんだか嬉しくなり。

 

ドカポンは、かなり尖ったゲームなのよね。

  • ダイスで進む運要素
  • 最終的には金と装備が物を言う現実
  • 平気で友情が壊れるゲーム設計

 

みんなで遊ぶゲームなのに、最後は必ずギスギスする。

そんな記憶しかねぇ。笑

 

勝った時の気持ちよさより、

裏切られた時の記憶の方が強く残るんだね、人ってのは。

 

Viractal(ヴィラクタル)が面白い

 

ドカポンを思い出したが、Viractalは全く違うゲーム?

いや、なんだろ、ドカポンの運要素とゲーム設計は、そのまま生きている感じ。

  • ダイスを振って進む
  • マスごとにイベントが起きる
  • アイテムやカードで効果を発動する

 

マップも毎回ランダム生成なので、けっこう面白く。

3Dプリンターの造形中や、CAD設計の隙間時間にピッタリで。

 

1ステージをクリアするのに、1~2時間かかるので、

コツコツセーブしながら進めるのが良いんじゃないかな。(ソロの場合)

 

相変わらず、運とゲームバランスが絶妙なんよなぁ…

敵との対戦は、カード仕様になっており、ゲーム慣れしている方が強いが、

 

戦略ゲームに慣れている私でも、初戦は負けたりする。

ほどよいバランスなのよ、本当に。

 

これが、3000円ちょいで買えるのは、令和時代は最高かよ。

>>https://store.steampowered.com/app/2909580/Viractal/

 

ただ…

 

6歳の長女には向かない

 

あわよくば、嫁や娘とプレイとの、

ファミリープレイも考えたが…

 

やんない方がいいかな。笑

  • ルールがやや複雑
  • カード効果の理解が必要
  • 負けた時のストレスがわりと強い

6歳の長女には、ちと早すぎるかと。

 

かといって、大人の嫁とプレイするのも違う気も。

オンラインプレイも然り。

 

3人分のコマを戦略的に考えて、

最適に進めていくのが面白いんじゃないかな。

 

始めたばかりってのもあるけど。

時間が縛られない、ソロで十二分に楽しんでいければ。

 

おわりに

 

以上「ドカポン世代の私がviractalを買って遊んでみた話」でした。

 

盤面で遊ぶ、ボードゲームやタクティクスゲームが面白く。

運ゲーの中で、最適な一手を投じていく…ビジネスに通じるものがあり。

 

経営や投資のリスクマネジメントは、幼少期に遊びながら身に着いたのかもね。

それでは、また。

 

とみます: 32歳の研究者(サラリーマン)の傍ら、DIYが得意な嫁と協力しながら大家業も。フォートナイト大好き! 今日を楽しもう~♪ ブログは毎日配信、もう3年以上。 1日1%アップデートを実践中!