イベント販売が学会発表のように感じられる理由
とみます(@20tomimasu)です。
来夏のイベント出店のお誘いが。
10ヶ月後に向けて準備する…
まるで、学会のポスター発表みたいですね。
実は、イベント販売と似ていたり?
1年先のイベントを予約し、研究計画のように準備が始まる
多くのイベントは、
出店の申し込みを数か月〜1年単位で行う必要があり。
この長期的なスケジュール管理が、まさに学会発表の準備と同様。
1年先の開催日が決まれば、クリエイターの頭の中では自然と研究の工程表が引かれる。
- どんな新作を出すか
- 物語シリーズのどの章を公開するか
- どのデザインを完成版として持っていくか
- 在庫はどれくらい準備すべきか
- ブース構成はどう進化させるか
これらを逆算しながら、
- 試作・改善・テストプリント・物語設定・販促物制作・予算取り…
といった、プロセスが静かに走り出す。
イベントの1年前からすでに次の発表に向けて準備する…
まるで、成果発表の期末報告会で。
作品そのものが実験結果、ブースはポスターセッション
クリエイターにとってイベントのブースは、
最新作を公開する場であると同時に、実験の成果を並べる実証の場でもあり。
- 新しいデザインはどう受け取られるか
- 質感やディテールへの反応はどうか
- 価格設定は適切か
- 物語性や世界観は伝わっているか
これらのフィードバックは、まさにポスターセッション型の学会で得られる知見。
説明を加えれば理解が進む点も同じであり、伝え方次第で興味の深さが変わる。
そのためクリエイター自身の説明力も問われるのよね。
フィードバックが次のテーマに
イベント販売が学会に似ている最大の理由は、
来場者の反応が次回作の方向性を決定づける点にある。
- よく売れた作品=評価の高い研究テーマ
- 立ち止まって見てもらえた作品=潜在的ニーズのある領域
- スルーされた作品=改善の余地、または市場とのギャップ
厳しい指摘もあれば、思いがけない賞賛もある。
作り手はそれらを受け止め、次の研究計画を立ててゆくと。
作品を並べ、
興味を持った来場者に説明し、
質問に答え、
背景にある思想や技術を語る──
その構造は、ポスター発表とかなり似ているかと。
イベント日に向けたスケジュール管理? 生き方は、割と自分に合っているかもしれないね。
おわりに
以上「イベント販売が学会発表のように感じられる理由」でした。
イベント販売は単なる物販ではなく、
自分の思想・技術・問題提起を社会に提示する場でもあり。
反応を観察し、改善し、また新しい作品を持ち込む。
この成果を磨いていく過程を楽しんでいければ。
それでは、また。
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