MakerWorldでの投稿数が80作品に到達して感じた変化
とみます(@20tomimasu)です。
MakerWorldに投稿した作品数は80に到達し。
プラットフォームからの収入は、月1万円と変わらないものの…
不思議と見える世界が変わってきました。
インフルエンサーなどに作品が紹介され始めました。
少しだけ考察しておきます。
作品が“誰かの目”に触れ始めた
インフルエンサーやYoutuberの方が、自分の作品を紹介してくれる機会が増え。
これは偶然なのか…
おそらく、投稿を継続してきたことで、
検索結果やオススメに作品が載りやすくなり、「見つけられる可能性」が高まったのかなと。
これは、ポジティブな傾向だね。
もう少し考察していこう。
なぜYoutuberが紹介してくれたのか
YoutuberがMakerWorld作品を取り上げたくなる理由は?
ざっと、思い浮かぶ動機を並べてみると、
- 独自性のあるネタが欲しい:他と被らないアイテムは、動画のフックになる。
- 3Dプリントやガジェット系の視聴者層と相性がいい:メーカー系Youtuberは、視聴者に“買いたくなる情報”を届けたい。
- 話題に乗りたい:ちょっと話題になっている作品を早めに紹介することで、再生数のブーストが見込める。
作品そのものが面白いだけでなく、
- 紹介すると美味しい。
そんな希少な存在になりたいね。
3Dプリンター自体の普及余地はまだまだあるので、これからの伸びに期待したい。
Youtubeで拡散されるとどうなるか
実際に作品がYoutubeで紹介されると、以下のような効果に期待できる。
- MakerWorldのアクセスが一時的に急増する?
- SNSでの言及が増える
- 実際の販売数にも影響がある?
今のところ、明確に気づいた反応はないものの、
閲覧数の増加とともに、ジワジワと反響が出てくるのかな?
何はともあれ、
インフルエンサーに紹介されることを想定していなかったので、
ちょっとしたボーナスだね。
どうしても、作る創作に意識が行きがちなので、
伝える創作方法に幅が増えたのは、ありがたい気づきだったかと。
おわりに
以上「MakerWorldでの投稿数が80作品に到達して感じた変化」でした。
作品が信頼になる。
作品数が増えるに伴い、存在感が増すという気づきを得ました。
収益だけを見ればまだまだ小さな数字だが、
“誰かの記憶に残る”という無形の価値が、投稿を重ねるごとに積み上がっていくのかと。
見えない資産に着目せよ。
それでは、また。
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