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マイクリの資産化検証~リスク・デメリットまで?

 

とみます(@20tomimasu)です。

 

マイクリが「テレビCM」に、「諭吉ヒーロー」配布に、盛り上がってますね。

かくいう私も「マイクリ投資」という新しいマイニング? に、ハマっています。

 

ですが!!

途中参加者(無課金~小課金者)の私が、20日間プレイしてみました。

 

全然、勝てません。w

しかも、アイテム(エクステンション)も、全然ドロップしなくなりました。w

 

少し、冷静になって、マイクリ(マイクリプトヒーローズ)のデメリットやリスク、改善案? をまとめておきます。

とみます
この内容は「マイクリの資産化検証~リスクまで?」についてです。

 

マイクリの資産化とは

 

ゲームにかけた、

  • 時間も、
  • お金も、
  • 情熱も、

君の資産になる世界、マイクリプトヒーローズ。

 

歴史上のヒーローを、

  • 集め、
  • 鍛え、
  • 編成し、

クリプトワールドを勝ち抜け。

 

前回、ブログに書いたので、詳細は、そちらから。

>>MyCryptoHeroes(マイクリプトヒーローズ)のアセット(資産)化方法?

 

んで、本題。

マイクリのリスクやデメリットについて。

 

と、その前に、本検証について、簡単に↓

 

マイクリの資産化「検証」方法

 

3つのチームA、B、C、を作った。

 

  • A…25000円チーム、呂布、天草、グリム。
  • B…0円チーム、初期ヒーローのみ。
  • C…5000円チーム、グリム、グリム、グリム

 

勝手に、グラフにすると、こんな感じ↓

 

①とみますA-25000

 

Aチームは、うん、頑張った。

課金チーム。約25,000円。(1.5ETH)。

 

当時、公式で販売していた、呂布、天草を購入。

必要な「15000 GEM」を

  • 「10000 GEM」←1.0 ETHで変換、
  • 「5000 GEM」←0.5ETHで変換し、

呂布と天草をゲット。

(そん時は、何もキャンペーンやってないよ。…ツライw)

 

んで、もう1人のヒーローは、外部で購入。

コスパの良さそうな、グリムをチームに。

 

グリムは、もともと、無料配布だったらしい。(うらやまw)

が、私は、途中参加なので、持っていない。

 

そこで、外部サイト「OpenSea」を利用。

「グリム」が3つも、売りに出ていたので、即決↓

 

 

そんな感じに「チームA」が出来上がった。

並行して、

 

②とみますB-000

 

Bチームは、無課金で。

初期メンバーのみ。

 

ただし、その場合、「レベルが40」までしか上がらない。

キャンペーン等で、ヒーローをゲットできる可能性もあるが…

 

マイクリが今後、流行ることを見据えると、どうも、ヒーローは多い方がいい。

だからといって、重課金もキツイ。

 

ってことで、

 

③とみますC-5000

 

えぇ、コスパ重視。

Uncommon(初期ヒーローよりも1つ上)の場合、レベルが「Lv.70」まで上がるそう。

 

ってことで、能力もスキルもよさそうな「グリム×3」の体制を。

3体で、約5,000円。(0.35ETH)。

 

ただし、価格は、需要と供給で変わるので、その都度、確認してみてねん。

誰か、一人が大量にグリムを保有し、ちょくちょく売りに出しているみたいだっけど…。w

 

共通の検証方法

 

んで、

以下のルールに基づいて、運用? 試行中↓

  • ログインボーナスの「GUM」は、毎日、ゲットする。(トランザクションを作成するため、1円~2円かかる。)
  • 今回、課金した以外の追加投資を一切しない。(他のヒーローやエクステンションを、ETHで購入しない。)
  • エクステンション(アイテム)が、クエストでドロップする場合があるため、それを狙い、マネタイズ化していく。
  • レプリカのアイテムは、相場のタイミングを見計らって、高いときに「GUM」にする。
  • 貯まった「GUM」内で、ヒーローやエクステンションを買うなど、検討・善戦する。Lv上げには使用しない。
  • 可能な限り、朝、昼、夕方、夜にログインし、クエストを行う。(Lv上げとドロップ狙い)

 

かな。

 

んで、どれだけ、資産

  • ヒーロー
  • エクステンション(アイテム)

を増やすことができるか。

 

今のところ、

どのヒーローも「Lv.40」くらい。

 

ランキング戦では、A軍で、300位。w

…うん、勝てない。w

 

まだ、差は出ていない。

が、これから、Lv上限の高い、AチームやCチームの伸びしろに期待。

 

これらを、検証していければ。

んで、ようやく、本題に戻ろう。

 

マイクリの3つのリスク・デメリット?

 

多分「事前にリスクを知ってから、マイクリを始めたい」という、

私みたいな「石橋とんとん」タイプの人もいると思うので、まとめておこう。

 

マイクリのリスク① ユーザーの離脱?

マイクリの最大リスクは、

  • ユーザーが離脱していくこと。

 

その原因は、多々ある↓

  • ハッキング?などで信頼低下。
  • ユーザーを飽きさせた。
  • 他にもっと面白いdAppsが出てきた。

などなど。

 

極論、マイクリにとって、良からぬのことが起きて、

ユーザーが離脱し過ぎるようなことがあれば、一瞬でこの経済圏は、崩壊しそう。

 

そうなれば、ヒーローやエクステンションの買い手はいなくなり…

価格暴落が起きるかも?

 

プレイヤーとしては、そうなってほしくないのだが(´・ω・`)。

今のところ、上手く行っているみたい↓

>>https://dapponline.io/

 

↑DAU: Daily Active Users、ユーザー利用ランキングは、堂々の1位に。

まだまだ機能も一部みたいだし、これからの開発や展開に期待中。

 

マイクリのリスク② 運営者の手腕依存

 

2つ目のリスクは、運営側の手腕で、どうにでもなるということ。

 

たとえば、以前に、

  • ノードが「v1.0」から「V1.1」に変更された。

 

その結果、レアなアイテムがドロップする確率が一気に低下した。

(Commonのエクステンションがなくなった。)

 

さらに、「レプリカのエクステンション」といって、ゲーム内で「GEM」に変換できるのだが、これも、ぜんぜん落ちない。w

これは…、小課金者には、キツイ。w

 

といった感じに、

運営方針の転換で、一瞬で、闇化する場合がある。

 

確かに、重課金者と小課金者のギャップが広がることは、重課金者には良いだろう。w

ただ、小課金者を突き放すと、ユーザー離れもあり得るよ…。

 

ってな感じに、バランスがとても難しそうな。

 

ただ、逆も然り。

良い方向に、改善される場合も。

 

なので、声にすることが大事かなと。

ブログやツイッターでぜひ。

 

所感だか、クリスマスや年末にも関わらず、運営側は、迅速な対応に努めている。

ユーザーの声にも、しっかり反応していて、好感的。

 

マイクリのリスク③ ETHのボラティリティ

 

これはねぇ、もう、どうしようもない。

良くも悪くも、ETH(イーサリウム)の価格変動が大きい。

 

今で、1.5万円くらい。

1年前は、約15万円。w

 

マイクリは、ブロックチェーン(イーサリウム系)のゲームであるため、クリプト市場の市況の影響をもろに受ける。

価格変動の変動率をボラティリティ(通称:ボラ) と言って、通貨にしては、最強に高い。w

 

まあ、出来立ての市場ということもあるんだけどね。

逆にいうと、これからの伸びに、期待している。

 

が、目先は、ちょうど1年前くらいの最大ピークから、ダウントレンドを維持している。

トレンドが終わるまでは、油断しないように、キャッシュ(現金)を、必ず、残しつつ…。

 

マイクリの改善案? 小課金者の声を聞いてくれ…

 

マイクリが流行するには「無課金」や「小課金者」の下支えが、めちゃくちゃ重要。

より現実味のある、マイクリ評判を作るのは、多分、この層だから。

 

今のところ、

声にはってはいないが、少し「モヤモヤ」を感じている人もいるのでは?

 

ってことで、私なりの「モヤモヤ」と「改善案?」を。

 

①デュエルの参加賞を…

 

前回、ブルードラゴンが開催された。

上位になると、入賞のエクステンションをゲットできるだとか。

 

が、小課金者には、まず無理。

なので、無課金~小課金者が、参加するメリットを…。

 

確かに、デュエルポイントが開始されたが、目先、何か、参加賞品とかある方が嬉しい。

ヒーローとまでは、言わないが、エクステンションなんかは、いかが(´・ω・`)?

 

②デュエルのトロフィー333位を…

 

現在、トロフィーは、

  • 1位、2位、3位、4位-10位、111位、777位

とある。

 

ところがどっこい。

ちょうど、小課金者や無課金で頑張っているユーザーは「300位」前後。

 

トロフィーチャンスがねぇ。w

 

なので、

  • 222位、333位

を作ってくれーい。

 

トロフィーに価値が出てくるのかどうか知らんけど、なんか近くに目標があると、嬉しいじゃない(´・ω・`)。

 

③クエストのドロップ率を…

 

今から、始める人にとっては、ヒーローやエクステンションのギャップが、かなり出てしまっている。

にも関わらず、唯一、チャンスのあるクエストのドロップが…

 

そのドロップ率が、グーンと下がってしまった。

く、モチベーション保てねぇ…。

 

ってことで、せめて、何かドロップある方が楽しめるんじゃないかなぁ。

オリジナルとまでは言わないが、せめてレプリカを…。

 

ってな感じに、これからのマイクリに、期待を込めて、文章に。

まあ、金を積め、って言われてしまえば、確かにそうなんですが。w

 

年末年始に、開発、企画と、超忙しいと思うけど、みんなで、マイクリを盛り上げていければ。

 

おわりに

 

以上「マイクリの資産化検証~リスク・デメリットまで?」でした。

 

ブロックチェーン技術を利用したゲーム。

さらに、業界初のテレビCMと、期待が高まるマイクリ。

 

eスポーツのように、稼げるプレイヤーが出ることに期待しつつ。

気長に検証していければなと思います。

 

また、明日から、レジェンダリーの販売も始まるそうで。

が、小課金者には、孫権、イワンあたりかな。

>>マイクリを始める!!

(↑アカウント作成時に「o3PF」を入力すると、強い武器をゲットできる。)

 

あと、今週のデュエルはレッドドラゴン。(中~重課金者向け)。

なので、見送り。泣。

 

再来週のbaby dragonに備えておきます。

そこで、お会いしましょう(*´▽`*)

(ユーザー名も分かりやすいようにしようかしら。)

 

過去の投稿はこちらから。

>>マイクリの過去記事

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とみます: 32歳の研究者(サラリーマン)の傍ら、DIYが得意な嫁と協力しながら大家業も。フォートナイト大好き! 今日を楽しもう~♪ ブログは毎日配信、もう3年以上。 1日1%アップデートを実践中!