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    Categories: 3D

起業して稼ぐには

 

とみます(@20tomimasu)です。

 

立ち上げたばかりの「零歳企業」は、知名度も実績もない。

ここで、不特定多数に売ろうとするとまず当たらない。

 

最初にやるべきはただ一つ。

「1社の狙い撃ち」です。

 

広く売るほど、売れなくなる

 

副業を含め、失敗している人を見ていると、

  • とりあえずSNSで発信
  • とりあえずECを作る
  • とりあえず広告を打つ

人が多く。

 

あー、負け戦やなと。

全部、待ちの戦略なんよね。

 

ゼロの状態でやると、ほぼ反応はない。

理由はシンプルで「誰のためのものか」分からないから。

 

まず、零歳企業に必要なのは 「広さ」ではなく「深さ」。

 

1社目の実績から、全部が回り出す

 

狙い撃ちの本質は、

  • この業界のこの会社に使ってほしい
  • この人の悩みを解決したい

と決めて、そこに全振りする。

 

すると、

  • 提案が具体的になる
  • 刺さる言葉が出てくる
  • 相手が「自分ごと化」する

といった好循環が生まれる。

 

さらに、1社目の実績ができると

  • 事例になる
  • 信用になる
  • 横展開できる

ここで初めて「広げるフェーズ」に入るんよね。

 

1社目の攻略コツとしては、

いきなり大手企業を狙うのではなく、中小企業で取り入って貰えるような企業にアプローチするのがいいんじゃないかな。

 

狙い撃ちは営業ではなく設計

 

  • 狙い撃ち=営業頑張る

ではない。

 

本質は、その1社のための商品を設計すること。

  • 相手の課題を徹底的に理解する
  • その課題にだけ効く形にする
  • 無駄な機能は削る

 

結果、「これ、うちのためじゃん」 という状態になる。

このレベルまでいけば売り込みはほぼ不要となり。

 

さらに、その関係性を構築できれば、向こうから課題(仕事)が来るようになる。

 

オリジナルなモノ作りは、3Dプリントの得意分野。

これを存分に生かして、1社目の問題解決をしていこう。

 

おわりに

 

以上「起業して稼ぐには」でした。

 

零歳企業は、最初からスケールを狙う必要はなく。

1点突破 → 横展開。これが最短ルートかなと。

 

まずは1社の課題を見つけて、もの作りで問題解決を。

それでは、また。

 

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とみます: 32歳の研究者(サラリーマン)の傍ら、DIYが得意な嫁と協力しながら大家業も。フォートナイト大好き! 今日を楽しもう~♪ ブログは毎日配信、もう3年以上。 1日1%アップデートを実践中!