好きで作るのと、受注で作るのは別物

 

とみます(@20tomimasu)です。

 

デザインが好きなのに、なぜか受注になると辛くなる。

私自身、好きで作っていると時間を忘れるのに、依頼を受けて作ると急に疲れることがある。

 

これは単純に「仕事が嫌」という話ではなく、作り方そのものが違うのだ。

分析していこう。

 

好きで作るのは、自分の頭の中を形にする作業

 

好きで作る場合は、

自分が面白いと思ったものを形にしていく。

 

  • こんなのがあったら面白い
  • こういう世界観が好き
  • この形かっこいい

答えは自分の中にある。

 

だから途中で方向転換しても自由だし、

失敗しても「次はこうしよう」で済む。

 

作ること自体が楽しい状態だね。

 

受注は、相手の頭の中を探す作業

 

一方で、受注になると状況が変わる。

求められるのは、自分の100点ではなく、相手の100点だ。

 

  • もう少し大きく
  • やっぱり戻して
  • イメージと違う

こうした修正は珍しくない。

 

もちろん依頼者の言語化能力が低いのもあるが、

頭の中のイメージを言葉だけで伝えるのは難しいもので。

 

デザイナーとしては、

設計だけではなく、翻訳能力まで求められているのよね。

 

作家タイプと受託タイプ

 

作家タイプは、自分の中にあるイメージや世界観を形にしていくタイプ。

  • これを作りたい
  • こういうものが好き
  • 面白そうだから作る

という感覚から始まり、共感してくれる人を集めていく。

 

一方、受託タイプは相手の頭の中にあるイメージを形にしていくタイプ。

  • 何を求めているか
  • 何が正解なのか
  • どこに違和感があるのか

を探りながら、相手の理想へ近づけていく。

 

どちらも同じ、作る仕事に見えるが、中身はかなり違うのよね。

あなたはどっちタイプ?

 

もし受注が辛いと感じるなら、能力の問題ではなく、

自分が得意な作り方が違うだけなのかもね。

 

おわりに

 

以上「好きで作るのと、受注で作るのは別物」でした。

 

好きで作ることと、受注で作ること。

同じデザインに見えても、中身はかなり違う。

 

もし受注が辛いと感じたら、単純に戦う場所が違うだけなのかも…

自分の頭の中から生まれたものに人が集まる、そんな形態を目指しつつ。

 

それでは、また。

 

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