とみます(@20tomimasu)です。
作っている時間が一番大切、と思われがちだが、
事業を伸ばすなら、時間の配分は営業に特化すべきかも。
ざっと、ここ1ヵ月を振り返ってみると、営業7割、制作3割くらいか。
制作だけでは売上は伸びない
どれだけ良い作品を作っても、知ってもらえなければ売れない。
- SNSで発信する。
- ブログを書く。
- イベントへ出店する。
- 卸先へ提案する。
- 新しい取引先を探す。
これらは、作品を作っていない時間だが、売上を作るためには欠かせない仕事で。
というのも、自分が営業している間に、働いてくれる部下(装置)がいる。
プリンターは働き続ける
3Dプリンターは、一度、造形を始めれば自動で動いてくれる。
1つの造形に、9時間くらい掛かるものもあり、日中は全ての装置が造形中…なんてことがザラで。
その間に、人間がすることは、
- 営業をする。
- 企画を考える。
- 新しい商品のアイデアを練る。
- 人と会って話す。
自分しかできない仕事に時間を使うことかと。
装置を動かし続けるために
もちろん、メーカーの利益は、装置の稼働率を高く維持することに比例するが、
そのためにも、受注が途切れない仕組みを作ること。
例えば、
- 年間契約や定期発注を提案する
- 卸先を増やし、販路を分散する
- リピーターが生まれる商品を開発する
- SNSやブログで継続的に認知を広げる
など。
今日でいうと、5業者くらいの案件(やり取り~制作)を並行して進めている。
来月も機械が止まることなく動き続ける状態を作るためには…
地道な営業活動が必要なんだと思う。
人と話そう。
おわりに
以上「3Dプリント起業は営業7割、制作3割がちょうどいい」でした。
何件の新しいチャンスを作れたか。
そのための行動数を愚直に増やしていければ。
それでは、また。
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