ChatGPT Images 2.0を使ってみた結果

 

とみます(@20tomimasu)です。

 

画像生成AIがデザインツールに。

リリースされてから1週間。

 

OpenAIが発表した「ChatGPT Images 2.0」は、

単なるビジュアル生成ではなく、考えて作るAIへと進化したとのこと。

 

いよいよ実用レベルか?

 

文字とレイアウトの精度向上

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↑「今回の内容に合うサムネ画像を生成して」の結果。

簡易なプロンプトでも、このレベルまで来たのか…

 

今回のアプデを整理していこう。

これまでの画像生成AIの最大の弱点は、文字だった。

 

特に漢字ミスが頻発していた。

が、今回のImages 2.0では、

  • 日本語を含む多言語テキストが自然に描画可能
  • 小さな文字やUI要素も正確に再現
  • レイアウトの整合性が大幅向上

とのこと。

 

ポスター・メニュー・資料といった、

文字が主役の画像がそのまま使えるレベルになったのか…

 

いよいよ、グラフィックデザイン生成の時代へ。

 

Thinkingモードでの画像生成

 

Images 2.0の核心は、

  • Thinking capabilities

 

これにより、

  • 情報の収集 (Web検索)
  • 構図の設計
  • 要素の関係性の整理

してから、画像を生成できるようになり。

 

このおかげで、

  • 指示通りの構図になりやすい
  • 複雑なテーマでも破綻しない
  • 一貫性のあるシリーズ画像が作れる

といった、実務性能が向上したってわけね。

 

制作フローそのものが変わる?

 

これで、制作フローが変わるかも?

 

これまでは、

  • 画像生成 → Photoshopで修正 → テキスト入れ → レイアウト調整

に対し、

 

Images 2.0では、

  • プロンプト一発で完成

させることも。

 

一発の精度が上がったことにより、

  • 複数パターンを一括生成
  • 同一キャラで連続画像生成
  • SNS用サイズも同時出力

といった、繰り返し出力も信頼できるようになってくるのか…

 

これまでは、どうしても、精度が低く、

都度、人間による品質確認が必要だったのよね。

 

今後、

  • サムネイル、広告クリエイティブ、商品ビジュアル

このあたりの制作工数が減って、強力な効率ツールになりえるかと。

 

おわりに

 

以上「ChatGPT Images 2.0を使ってみた結果」でした。

 

いよいよ、画像生成AIは、おもちゃから仕事道具へ。

今後、人間でしかできない、何を作るか(コンセプト)、どう使うか(戦略)がより重要になってきますね。

 

人間側の設計力を磨いていければ。

それでは、また。

 

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