とみます(@20tomimasu)です。
3Dプリンターは「持っているだけ」で稼げる機械ではない。
むしろ重要なのは、どこで・誰に・何を売るか。
月商40万円に至って得た学びについて。
差は性能ではなく、設計と市場選び。
稼ぐ分野を決める
まず最初に決めるべきは、何を作るか。
ここを曖昧にすると、
- 便利グッズ → フィギュア → 雑貨 → 試作品代行…
と、永遠に迷走する。
例えば、
- ペット系
- アニメ・フィギュア
- コスプレ
- DIYパーツ
- 法人向け試作品
- インテリア雑貨
など、分野によって、客層も、単価も全く違うのだ。
コツとしては、自分の趣味市場と重なる場所がオススメ。
知識があって、熱量があるので、高速PDCAを回しやすい。
3Dプリンターは、
ニッチに刺せる人が強い世界かと。
稼ぐ場所を決める
次に重要なのが、どこで売るか。
- フリマアプリ
- 自社EC
- MakerWorld
- イベント販売
- 卸販売
- SNS受注
- Etsy
- 海外販売
それぞれ、求められる戦略が違う。
たとえば、
- メルカリは価格勝負になりやすい
- イベントは熱量で売れる
- ECは世界観
- 卸は継続力が必要
だとか。
作品を作るより、
どの市場に置いて、どう伝えるか重要。
実際、
- イベントだと高価格帯が売れるのに、ECだと全然動かない…
なんてことも。
複合的に稼げるチャネルを増やしていこう。
作れる人ではなく、価値を設計できる人
今の時代、3Dプリンターを持っている人は増えた。
出力できるだけでは差別化にならない。
必要なのは、
- 世界観
- 写真
- 名前
- ブランド
- ストーリー
- SNS設計
- パッケージ
まで含めて作ること。
例えば同じ小物でも、
- スマホスタンド
というのか、
- デスク環境を整えるミニマルオブジェ
なのか。
印象が変わるよね。
- なぜこの形なのか
- なぜこの素材なのか
- なぜこのデザインなのか
を語れるようになろう。
結果、価格競争から抜けだし、稼ぎやすい環境を構築していけるかと。
おわりに
以上「3Dプリンターで稼ぐには」でした。
3Dプリンターで稼ぐ人は、プリンターを動かしている人ではない。
市場を決め、見せ方を設計し、ブランドを積み上げた人が、最後に残る。
あくまでも、道具であり、
何を作れるかではなく、誰の感情を動かせるか、肝に銘じておこう。
それでは、また。
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