とみます(@20tomimasu)です。
小学生になった娘にポコアポケモンを取られ。
そこで、ポケモンチャンピオンズがリリースされたので、やってみるとこれがかなり面白く。
対戦に特化したあの感覚。
ポケモンスタジアムを思い出しますね。競技もあるみたい。
かつてのポケモンスタジアム
ポケモンバトルと言えば、人間のポケモンスタジアム。
当時、3Dで体験できる作品として、記憶に残っている。
ゲームボーイで育てたポケモンを持ち込み、友人と対戦する。
これまでのRPGとは異なり、新鮮だったね。
純粋にバトルの読み合いと構築で勝敗を楽しんだもので。
今回のポケモンチャンピオンズは、現代のオンライン環境で再構築したのか…
駆け引きが面白い
ポケモン対戦の本質は、読み合い。
単純なレベルや強さだけではなく、
- 相手が何を出してくるか
- 技を打つのか、交代するのか
- あえてリスクを取るのか
こうした選択の積み重ねが勝敗を分ける。
この構造は将棋やカードゲームに近く、知識と経験がそのまま勝敗に反映される。
さらに現代ではオンライン対戦が前提となり、プレイヤー層が広がったことで「環境(メタ)」が常に変化していく。
同じゲームでも毎回違う戦いになる、この中毒性にハマる理由がありそうな。
フォートナイトと異なり、
ながらプレイもできるので、仕事(3Dプリント)しながらプレイできるのも良き。
大会にエントリーしよう
>>「ポケモンジャパンチャンピオンシップス2026」ゲーム部門 開催概要
PJCS2026(ポケモンチャンピオンシップス)とは、
- 『Pokémon Champions』で日本一を決める公式大会
- オンライン予選 → ライブ大会の2段階構成
- 上位者のみ次の大会へ進出可能
大会の流れは、
- グローバルチャレンジ2026
- PJCS2026予選
- PJCS2026本戦(ライブ大会)
各大会の詳細
- グローバルチャレンジ2026 5月1日〜5月4日開催 事前エントリー制 各カテゴリ上位640名が次へ進出
- PJCS2026予選 5月10日開催 グローバルチャレンジ通過者のみ参加可能 各カテゴリ上位128名が本戦へ
- ライブ大会(本戦) 6月6日・7日開催 予選通過者のみ参加 日本一を決定
対戦ルール
- ダブルバトル形式
- レギュレーションM-Aを使用
- 時間切れ時は「残りポケモン数+HP」で判定
参加条件
- ゲーム内の国設定が「日本」
- 本人確認情報とゲーム設定が一致していること
- 1人1アカウントのみ参加可
年齢カテゴリ
- ジュニア:2014年以降生まれ
- シニア:2010〜2013年
- マスター:2009年以前
自分の場合、1989年なので、マスターか。笑
とりあえず、ゲーム画面にエントリー応募が出てくるので、その時にエントリーしよう。
おわりに
以上「スタジアム世代がハマる? ポケモンチャンピオンズの魅力」でした。
固有値や性格が選択できるようになり、かなりラフに楽しめますね。
とりあえず、ダブルバトルが競技になるので、どのポケモンにしようかー
それでは、また。